Курси програмування для дітей безкоштовно

15. Функції з параметрами у Python

Функції з параметрами у Python | Python для дітей | ITisFuture

Сьогодні ми створимо невеличку магію. Наша черепашка почне малювати у циклах. І створювати складні фігури. А також ми закріпимо поняття функцій і навчимося створювати функції з параметрами.

Для чого створювати функції з параметрами у Python

Ми вже знаємо, що функція – то шматок коду, який вміє робити якусь конкретну річ. Викликати функцію можна багато разів, а отже цей шматок коду не треба переписувати, достатньо просто викликати.

А що якщо нам треба функція, яка поводиться по різному, залежно від певних змінних? Повернемося до вже відомих нам котів. Кожен кіт має свій неповторний талант. А наша функція вміє виводити ім’я котика й описувати його таланти. Тому маємо два параметри name та talent. Тепер ми можемо направити функції хоч 100 різноманітних котів, а вона слухняно виведе всю необхідну нам інфу:

Згадуємо черепашку! Вона допоможе нам з функціями.

Давайте трохи пригадаємо команди черепашки. Вони нам сьогодні ще знадобляться. Отже, програма має починатися з підключення бібліотеки й закінчуватися exitonclick():

from turtle import *  # підключаємо бібліотеку на початку

...
exitonclick()  # цей рядок в кінці програми

Базові команди черепашки:

forward(distance)  # Проповзти вперед на distance пікселів;
backward(distance) # Проповзти назад на distance пікселів;
right(angle) # Повернутися ліворуч на angle градусів;
left(angle) # Повернутися праворуч на angle градусів;
circle (50) # малює коло радіусом 50
up()  # підняти олівець (не малювати)
down() # опустити олівець (малювати)
width (3) #ширина олівця
speed(speed) # швидкість черепашки

color("black") # колір контуру
fillcolor("blue") # колір заповнення
begin_fill()
 
# тут команди, що малюють фігуру
 
end_fill()

Ось ще кілька корисних команд:

goto(x, y) # Перемістити черепашку в крапку з координатами (x, y);
setx(x)  # Встановити x координату черепашки;
sety(y) # Встановити y координату черепашки;
position() #Отримати поточні координати черепашки;
xcor() #Отримати x координату черепашки;
ycor() #Отримати y координату черепашки;
home() #Повернути черепашку додому – у точку, з координатами (0,0);

Практика. Функції з параметрами у Python

1: Створімо прямокутник зі сторонами 120 та 70.

from turtle import *
forward(120)
left(90)
forward(70)
left(90)
forward(120)
left(90)
forward(70)
left(90)

exitonclick()

2: Помістимо цей код в простеньку функцію. Функцію назвемо rectangle.

from turtle import *
def rectangle():
  forward(120)
  left(90)
  forward(70)
  left(90)
  forward(120)
  left(90)
  forward(70)
  left(90)

rectangle()
exitonclick()
меми про сучасне мистецтво| Функції з параметрами у Python  | Python для дітей | ITisFuture

3: Тепер зробимо так, щоб наш прямокутник був зеленого кольору (можеш обрати інший)
4: А зараз трохи змінимо код і створимо функцію з параметрами. Щоб ашою функцією можна було користуватись, щоб намалювати прямокутники різного розміру та різних кольорів, треба передавати в функцію ці розміри та кольори.
Одже, перший рядок функції зміниться так:

def rectangle(h, w, col):

Тепер у нас є змінні :
h – довжина прямокутника.(була 120)
w – ширина прямокутника. (була 70)
col – колір контуру. (Був “green”)

Замініть відповідні цифри та букви на змінні.
Коли викликаєте функцію тепер буде такий код:

rectangle (120,70,"green")
меми про сучасне мистецтво | Python для дітей | ITisFuture

5: Додайте колір фону для прямокутників (змінна може називатись bcol)

6: Кілька разів застосуйте функцію з різними параметрами. Можна трохи розвернутись між викликами функцій:
left (15)
щоб прямокутники не заважали одне одному.

7 (Додаткове): Створіть функцію для малювання кола. У неї будуть 3 параметри: радіус кола, колір контуру та колір кола

8: Тепер створимо картину у стилі сучасного мистецтва. Для цього нам треба буде цикл і випадкові числа для координат, з яких ми почнемо малювати. Програма має:
🟥 випадковим чином визначати положення для прямокутника (числа від -200 до 200, команда goto())
🟧 намалювати 25 прямокутників
🟩 розміри прямокутника мають бути випадкові (від 10 до 200)
🟨Колір контуру має бути випадковим. (Для цього створи список кольорів і випадковим чином вибери один з кольорів) (random.choice(colors))
🟦(Додаткове) Колір фігури має бути випадковим (random.choice(colors))
🟪(Додаткове) Кут, на який повернуто прямокутник, має бути теж випадковим числом (від 0 до 360)
⬛(Додаткове) Цикл також має малювати і випадкові кола різного радіуса та різних кольорів

Підказки по командах random:

print(random.randint(20, 35)) # значення від 20 до 35
list1=["a","b","c","d"]  
print(random.shuffle(list1))  # перемішує елементи списку випадковим чином
print(random.choice(list1)) # повертає випадковий елемент списку
 сучасне мистецтво | Python для дітей | ITisFuture
Черепашка та Функції з параметрами у Python | Python для дітей | ITisFuture
 сучасне мистецтво | Python для дітей | ITisFuture

9 (Додаткове): Створіть функцію, яка малює (використай цикл):
Правильний 6-кутник.
Правильний 10-тикутник
Правильний 15-тикутник
Правильний 20-тикутник

Кут, на який повертатись можна порахувати за формулою: 180-( 180 (n-2):n ) (де n – кількість кутів). Наприклад:
6-тикутник: 180-(180 (6-2):6)

меми про  ІТ  та програмування для дітей. Функції з параметрами у Python  | Python для дітей | ITisFuture
Уроки програмування для дітей. Домашня робота

Домашня робота

1: Зробіть функцію для малювання квадрата. Параметри будуть: сторона квадрата, колір квадрата.

2: Створіть цикл, який намалює 20 квадратів. Використайте функцію малювання квадрата. після малювання кожного черепашка має повернутися на 18. Квадрати мають бути однакові за розмірами

3: Створіть цикл, який намалює 20 квадратів. Використайте функцію малювання квадрата. після малювання кожного черепашка має повернутися на 18. Квадрати мають бути різні за розмірами

4: Намалюйте 10 однакових прямокутників в рядок. Прямокутники має малювати функція! (+3 бали, якщо використаєте цикл)

меми про  ІТ  та програмування для дітей. Функції з параметрами у Python  | Python для дітей | ITisFuture
Уроки програмування для дітей ускладнені завдання level up

Level Up!
Функції з параметрами у Python


1: Намалюйте шахове поле за допомогою функції малювання прямокутника
2: Намалюйте будинок. В ньому 7 поверхів, на кожному поверсі по 4 вікна. На першому поверсі 2 вікна і двері.

меми про ІТ та програмування для дітей. Функції з параметрами у Python | Python для дітей | ITisFuture

Відео з поясненням функції тут.

Не зупиняйтесь у вивченні Python! До зустрічі на наступних уроках!

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

holiganbet   holiganbet   holiganbet   holiganbet   holiganbet   holiganbet   starzbet   starzbet   starzbet   starzbet   starzbet   zlot   zlot   zlot   meritking   betgaranti   meritking   meritking   starzbet   betsmove   betcio   egebet   phishing   child porn   hack   shell   bets10   pishing   meritking   meritking   meritking   meritking   meritking   meritking   meritking   childiren porn   hack   shell   child porn   meritking   starzbet   jojobet   jojobet   meritking   starzbet   starzbet   mariobet   mariobet   mariobet   meritking   meritking   meritking   grandpashabet   meritking   meritkin   meritking   grandpashabet   meritking   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet   grandpashabet